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合成大西瓜单机版

丢下水果,两个相同的碰在一起合成更大的,一路合成大西瓜。

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合成大西瓜
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走近合成大西瓜

合成大西瓜是一款单人休闲益智游戏:一个竖长的盒子,你把水果从顶上放下去,水果会像真的圆球一样掉落、滚动、堆起来。两个一样的水果碰在一起就合成大一级的水果,从最小的葡萄开始一共 11 级,最大的是西瓜。每次合成都得分,水果堆过盒子顶上那条红线一会儿就输,比的是分数高、能不能合出大西瓜。

找路线不是把下一个水果随手一丢,而是先看清它要落在哪个「坑」里。盒子里往往有三四个低处可选,但只有一两个能顺手带出合成,或者给后面的大水果留路。我的习惯是先扫一眼堆得最高的地方在哪,再决定这个水果往旁边压还是直接补高。路线想清楚了,一次放下带来的连锁会让整个盒子都活起来。

合成大西瓜规则

◆ 盒子与水果

画面是一个竖长的盒子,宽 360、高 600 个单位,两侧有墙、底部有地板,离顶部 108 个单位处有一条红色虚线叫顶线。水果一共 11 级,从葡萄到西瓜,每级一个固定大小:葡萄直径 24,西瓜直径 200,盒子内宽 348,所以一行最多并排放一个半西瓜。

◆ 放水果

待放的水果悬在盒子顶上,左右移动它选位置(不能超出两侧的墙),放下后它会受重力掉落、碰到别的水果或地板弹一下再停住。放下一个之后要等 0.45 秒才能放下一个,右上角会预告下一个是什么。

◆ 合成

两个同一级的水果碰到一起立刻合成大一级的那个,新水果出现在两者中间,继承它们的速度。合成后周围的水果会重新滚动堆叠,可能再碰出新的合成,这种连锁不限次数。西瓜是最大一级,两个西瓜相碰会一起消失。

◆ 得分

合成 1 级得 1 分,2 级 3 分,3 级 6 分,往后依次是 10、15、21、28、36、45、55 分(第 n 级合成得 n×(n+1)÷2 分),两个西瓜消失得 66 分。得分只来自合成,放水果本身不得分。

◆ 超线判定

已经碰到过别的水果或地板的水果,顶部露出顶线并持续超过宽限时间(入门 1.5 秒、普通 1 秒、高手 0.6 秒)就输。刚放下还在半空的水果不算,弹起来蹭一下红线马上落回去也不算。

◆ 投放池

每次投放的水果从难度规定的小水果里随机抽:入门抽葡萄、樱桃、橘子、柠檬,普通再加猕猴桃,高手再加番茄。越小的越常见,葡萄大约占三成,池里最大的那种只占一成左右。大水果只能靠合成得到。

◆ 难度

入门:投放葡萄到柠檬,超线 1.5 秒判输;普通:投放葡萄到猕猴桃,超线 1 秒判输;高手:投放葡萄到番茄,超线 0.6 秒判输。三档的盒子大小、合成规则和得分完全一样,各自记录最高分。

◆ 暂停与续玩

按 P、Esc 或顶部「暂停」暂停,画面盖上「已暂停」,点画面或按空格继续;切到别的标签页、游戏滚出屏幕会自动暂停。点「回大厅」会把整个盒子保存下来,大厅里可以「继续上局」;「重开」会清空盒子,已经放过水果时会先确认。

玩好合成大西瓜的要点

  1. 别急着连按放水果:每次放下后有 0.45 秒冷却,趁这会儿看清它落稳的位置,再瞄准下一颗。
  2. 已经放下的水果落点不理想且快要顶格时,直接点击顶部「重开」清空盒子重新来过,确认后就能重开当局。
  3. 落点虚线只算直落,实际一碰到圆球就会往旁边滚。看到虚线对准了也别急着放,先看目标位置两边哪边低,放偏一点让它滚向低处。
  4. 别只用鼠标点来点去:电脑端多用 P 键或 Esc 随时暂停去细看局面,输入光标离开文本框时按空格或回车就能直接放下。
  5. 别被虚线骗了,它只算水果正下方的直线路径,实际落下后碰到斜面会往低处滚,得看清楚周围的地形。

合成大西瓜问题解答

Q1能把大水果一直堆在盒子中间吗?

不能。大水果堆在正中间会把盒子硬生生隔成左右两半,两边各自堆高很快就会超线,尽量把大水果贴着墙角放。

Q2一局的倒计时在哪?

这款没有倒计时和时间限制。你可以慢慢想每一个放在哪,盒子堆过顶线才会输。一局几分钟到十几分钟,合大西瓜要认真规划每一步。

Q3那条竖虚线和虚圈是什么?

落点提示:表示待放水果直直落下会在哪里碰到第一个水果或地板。它只算正下方,落下后被挤到旁边是正常的。大厅里取消「显示落点虚线」可以关掉。

Q4这局打废了想立刻重来算什么?

点顶部「重开」直接清空盒子按当前难度重新开始。因为已经放过水果时会先弹确认,所以不用担心误触白玩一局。

Q5一局大概多久算正常?

几分钟一局,想合出大西瓜要认真规划每一步。觉得太慢可以玩普通档,投放的猕猴桃让大水果来得更快;或者把落点虚线关掉,靠手感盲投练速度。