反应速度、舒尔特方格、手速、瞄准、画圆,测测你的脑力和手速。免费玩几局,输赢都只是数字。
想弄清那些生僻切口,多翻两眼,心里更有谱
命中次数除以总点击次数,点空越多命中率越低。
每轮开始时画布中央的靶子,点中它才开始计时。
一个靶子从出现到被点中经过的毫秒数,包含找到它、移动准星和点击的全部时间。
数字对、位置不对的个数。
点在靶子外面一次,靶子不消失,只记录次数。
数字确定之后,通过交换位置看 A 的变化来确定每个数字的位置。